El "Arte de Concepto" forma una parte esencial en el desarrollo y diseño de los vídeo juegos, ya que para comenzar a desarrollar un mapa, modelo 3D, ( personaje, objeto,o lo que sea ) se necesita de tener una idea fija que sirva de guía para nuestro diseño, la forma de obtenerla es mediante el " Concept Art ".
Es decir, esta forma de arte juega un papel importante en lo que conforma todo lo referido al diseño estético y técnico de los modelos 3D, mayas ,etc. Este método no solo es empleado en vídeo juegos, también se lo utiliza en películas, (animadas o no ), diseño de interiores o exteriores para la arquitectura, etc, para comprender y transmitir mejor la idea de aspectos como:
- Movimiento de la cámara.
- Colores empleados en la escena.
- Iluminación y sombreado utilizados para expresar los cambios emocionales, etc.
- Posición de objetos, personajes, etc.
- Idea del escenario (aspecto esencial a la hora del diseño)
Entre muchos otros usos, esta forma de arte es realmente asombrosa, en mi opinión personal mi favorita
existen numerosos artistas talentosos y calificados en el tema que trabajan en numerosas companias relacionadas con el tema.